การจ่ายแบบกลุ่ม คือวิธีจ่ายตามกลุ่มสัญลักษณ์ชนิดเดียวกันที่ติดกันตามเงื่อนไขของเกม จึงต้องดูทั้งจำนวนและการเชื่อมต่อ การเห็นสัญลักษณ์เหมือนกันครบห้าตัวบนกระดานไม่ได้แปลว่าจะจ่ายเสมอไป หากแต่ละตัวแยกออกจากกัน

การจ่ายแบบกลุ่ม นับการติดกันอย่างไร

อ่านกติกาว่าต้องติดกันแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวอื่น และต้องมีอย่างน้อยกี่ตัว อย่าใช้เส้นทแยงเชื่อมกลุ่มเอง หากกติกาไม่อนุญาต ในกติกา เฟียสตา คลัสเตอร์ส ของ BGaming ที่ตรวจสอบครั้งนี้ ระบุอย่างน้อยห้าสัญลักษณ์ชนิดเดียวกันที่ติดกันในแนวตั้งหรือแนวนอน เงื่อนไขนี้เป็นของเกมตัวอย่าง ไม่ใช่เกณฑ์ขั้นต่ำร่วมกันของทุกเกม

ตัวอย่าง: รวมทั้งกระดานกับรวมเป็นกลุ่มต่างกัน

สมมติเกมตัวอย่างกำหนดขั้นต่ำห้าตัวและนับเฉพาะแนวนอนกับแนวตั้ง ถ้าสัญลักษณ์ ก เชื่อมกันเป็นกลุ่มห้าตัว กลุ่มนั้นผ่านเงื่อนไขจำนวน แต่ถ้า ก แบ่งเป็นกลุ่มสามตัวกับสองตัวและไม่มีทางเชื่อมถึงกัน ทั้งสองกลุ่มยังไม่ถึงขั้นต่ำ แม้รวมทั้งกระดานจะมีห้าตัวเท่ากัน

สัญลักษณ์ที่เชื่อมต่อกันไม่จำเป็นต้องเรียงเป็นแถวตรง รูปตัว ล อาจเป็นกลุ่มเดียวได้ภายใต้เงื่อนไขสมมตินี้ ส่วนค่ารางวัลยังต้องอ่านจากตารางจ่ายตามชนิดและขนาดของกลุ่ม ตัวอย่างนี้อธิบายการนับเท่านั้น ไม่ใช่ภาพผลจริงหรือการคาดการณ์รางวัล

แยกการเกิดกลุ่มออกจากการเติมสัญลักษณ์

การเกิดกลุ่มตอบคำถามว่าอะไรเป็นชุดที่จ่าย ส่วนการนำสัญลักษณ์ออกและเติมใหม่ตอบว่าเกิดอะไรขึ้นหลังจ่าย ใน เฟียสตา คลัสเตอร์ส กลุ่มที่ชนะหายไปและสัญลักษณ์จากด้านบนลงมาแทน จึงอาจเกิดกลุ่มใหม่ในสปินเดียวกัน แต่ชื่อกลไกเพียงอย่างเดียวไม่ได้ยืนยันว่าเกมอื่นจะมีลำดับเดียวกัน

หากต้องการแยกจำนวนครั้งที่เติมออกจากจำนวนสปิน อ่าน รีลแบบเติมสัญลักษณ์ กับการเพิ่มสปิน ส่วนบทความนี้มุ่งที่เงื่อนไขเชื่อมกลุ่มก่อนจ่าย

อย่านำกติกาของ วิธีชนะ หรือ สแกตเตอร์ มาใช้แทน

วิธีชนะ ตรวจชุดตามเงื่อนไขข้ามรีล ขณะที่ สแกตเตอร์ อาจนับตำแหน่งโดยไม่ต้องเชื่อมกันตามกติกาเฉพาะ จึงใช้แทนเกณฑ์การเชื่อมกลุ่มไม่ได้ อ่าน ความต่างของ เส้นจ่าย และ วิธีชนะ เพื่อเปรียบเทียบคนละวิธีนับ

การมีพื้นที่ใหญ่หรือมีสัญลักษณ์ชนิดเดียวกันจำนวนมาก ไม่ได้บอกโอกาสเกิดกลุ่มหรือผลตอบแทนของสปินถัดไป ข้อสรุปที่ใช้ได้คือ ต้องจับคู่จำนวน การติดกัน และตารางจ่ายของเกมเดียวกันก่อนประเมินชุดที่เห็น

แหล่งข้อมูล